Nirvalerna/Niferland I ormsjön ligger en ögrupp kallad nirvalerna som bildar det handelsvänliga landet Niferland och det är om det landet den här modulen ska handla. invånarantal: ca 200.000 Befolkning: människor 98%, svartfolk 2% Huvudstad: Sikrichon Statsöverhuvud: Narn Haidon Saryosin II Styrelseform: monarki Exportvaror: fisk, vin, lyxartiklar, hantverk Importvaror: timmer, vapen, metaller Välstånd: rikt Armé: stark flotta och medelstark rikshär. Alla rådsmän förfogar över större eller mindre styrkor. Religion: flera olika religioner. Ingen dominerande statsreligion. Övrigt: En av de mäktigaste staterna i Ormsjön. Skakas ofta av interna maktkamper. Öarna Niferland utgörs som sagt av ögruppen nirvalerna och nirvalerna utgörs oväntat nog av öar. Naturen på öarna är bärgig och det är ont om skogar, de enda större skogarna finns på Haukker. De högsta bergstopparna (Sarighois, på Haukker samt Narmhion på Krichon) sträcker sig nära 5000 meter upp i luften. Djurlivet varierar mycket mellan de olika öarna men kort kan sägas att det finns fisk i stora mängder (i havet) och likaså stora mängder musslor. Jordbruket är högt utvecklat, mest odlas vindruvor och oliver m.m. Det finns tio större öar som beskrivs nedan. Ossoay Ossoay är den nordligaste av öarna. Ön är inte särskilt viktig politiskt sett. Handelsmän från Ereb och andra kontinenter liggande nord väst om nirvalerna brukar stanna till vid Ossoay för att ta reda på det politiska läget och liknande. Huvudorten på ön är en marknadsplats som allt efter som får allt mer bofast befolkning. Det finns också en hel del pirathamnar på ön. Dessa pirater opererar vanligtvis i ögruppens utkanter. Ossoay är liksom de andra öarna bergiga utan några större mängder av skogar och liknande. Beträffande djurlivet kan sägas att det mest består av fåglar och olika små djur utan några vildare och farligare inslag. Krichon Sydost om Ossoay ligger Krichon. Av de nordliga öarna är Krichon störst. På Krichon ligger Niferlands huvudstad, Sikrichon. Det rinner flera stora floder ner från Krichons berg. Floderna bevattnar öns fält. Jordbruket är en stor syssla på ön, tillsammans med fiske dominerar det som syssla. Ön är mycket tätbefolkad och åkrarna ligger som små lappar över landet. De flesta bönderna arrenderar sin mark av någon rik rådsherre. Bruket av slavar på Krichon är inte särskilt stort, huvudsakligen beroende på priset och skatterna. När det gäller flora och fauna har Krichon inte särskilt mycket att skryta med, floran är som de andra öarna i stort, faunan är lite mer spännande. Förutom smådjur och fåglar finns också en del större djur som varg, björn, bergslejon, hjort och liknande. Nirvalerna Öster, på andra sidan Raymosjön, och söder om Krichon ligger de två stora öarna som kallas Nirvalerna. Folket på nirvalerna anser sig vara den nirvalska kulturens vagga och man är därför ansedda som högfärdiga av de andra Niferläningarna. I öarnars huvudort, Nirvil, finns fler mycket anseliga vetenskapliga och magiska akademier. De magiskolor som studeras är mentalism och elementar men några små akademier med andra skolor förekommer. Bruket av slavar är ganska stort här då egna öarna har egna skatter. Jordbruket är mycket framstående men till skilnad från Krichon äger de flesta bönderna själva den jord de brukar. I de avlägsna delarna av nirvalerna bryter med jämna mellanrum uppror ut för att göra nirvalerna självständigt. Nirvalerna är precis som de andra öarna bergiga utan skogar även om det är gott om floder och bäckar. När det gäller djurlivet är det ungefär samma som på Krichon på den nordliga av öarna medan den södra ön har ett något mer tropiskt klimat. Akay Akay är en sydostlig ö som är ganska obefolkad, de flesta människor bor i de två större städerna Nis och Akay. Staden Akay ligger sydligt på en halvö. Man har grävt en kanal genomn halvön och staden och kanalen används flitigt av köpmän på väg mot Soluna och tvärtom. Kanalen är närmare 3 mil lång och innehåller två slussar. Dessa drivs med hjälp av slavar och pumpar som alchimedes skruv (en lång skruv i ett rör som drar upp eller ner vatten beroende på vilket håll man skruvar). Slussarna höjer eller sänker fartyg 10 meter. Stora slussar med andra ord. De två slussarna är placerade mitt på kanalen med ca en mils avstånd. Naturen på Akay skiljer sig inte på något större sätt från de andra öarna. Öns invånare är anpassade till det tropiska klimatet och djurlivet ser ut ungefär som på de andra öarna fast med ett rikt utbud av kattdjur av olika slag och storlek. Oro Yin Oro Yin är den sydligaste av de större öarna. Öns huvudort är Akonar. Tillsammans med Haukker har Oro Yin Niferlands enda skogar. Oro Yin har mindre berg och kullar än de andra öarna. Djurlivet på dessa öar består nästan enbart av fåglar och olika kattdjur. Politiskt sett är Oro Yin officiellt Niferlands mest bortglömda och lugna ända. I värkligheten är det platsen för ett mindre krig mellan "Det mörka brödraskapet" (se längre fram) och kungen. Haukker Haukker är nivalernas största ö. Liksom de andra öarna är Haukker bergig med många större eller mindre floder men till skilnad från de andra öarna har Haukker några skogar. En Erebier tycker förmodligen att skogarna inte är så mycket att skryta med men för nifferlänningarna är de de största skogarna i ormsjöns civiliserade delar. Den nordligasete skogen kallas Berden. De två andra skogarna kallas med ett gemensamt namn Rauserna. I det nordligaste av Rauserna bor öarnas enda svartfolk, en grupp troll som av någon anledning hamnat på nirvalerna. Djurlivet på Haukker är av tropiskt snitt med alla möjliga sorters djur. I bergen förekommer ett fåtal jättefåglar, rock. I övrigt finns inte särskilt mycket spännande i djurväg. Legenderna talar om en jättelik drake som ruvar på en skatt som väger lika mycket som 1.000 fullvuxna män. Många äventyrare har gått bort sig i bergen i sökandet efter skatten. När det gäller politik är Haukker upp över öronen inblandad. Det finns tre huvudinriktningar inom politiken på Haukker; de som anser att man ska vara lojal mot kungen i Sikrichon, de som anser att man ska störta kungen och själva ta över tronen och slutligen de anser att Niferland ska splittras upp i flera små stater. Haukker är en orolig del av Niferland och efter som man har kontroll över landets timmer så har man en viss makt. När det gäller slaveri varierar det beroende var på ön man är. Från Haukker bör man inte sydväst, där finns världssvalget. Sior Sior är en liten bergig ö utan någon politisk makt. Floran och faunan är precis som på de flesta andra öarna. Ön är alldaglig på de flesta sätt och det finns inget särskilt som lockar till sig folk därifrån förutom den vita hjorten. Hjorten är som namnet antyder helt vit och väldigt sällsynt. Den får bara jagas med kungens medgivande. Man jagar hjorten då man anser att skinnet är magiskt (inte helt utan grund, se längre fram). Skinnet är otroligt mjukt och anses förlänga bärarens liv med många år. Slaveri är en ovanlig företelse på Sior men inte okänd. Hireko Hireko är en ö som tar det lugnt eftersom man vet att man inte har en chans att lyckas roffa åt sig makt eller kungens gunst, istället ägnar man sig år hantverk, musik och poesi. Det är allmänt känt att de största musikerna och barderna i Niferland kommer från Hireko. Djurlivet är precis som på de andra öarna tropiskt med allt vad det för med sig. Växtlivet är likadant som på de övriga öarna. Slaveri är förbjudet på Hireko. Småöarna Småöarna är i stort som de andra öarna fast mindre (konstigt va?) Även här intrigerar man, för eller mot kungen. Människor från de stora öarna ser ner på befolkningen från de små och tvärtom. Även endel av små öarna har större städer. Stryrelsesätt Niferland, liksom alla andra länder, måste styras på något sätt och på Niferland görs detta med en enväldig kung (eller kejsare som han kallas på vissa öar). Kungen kan göra som han vill så länge han får majoritet i rådet. Rådet består av 30 personer förutom kungen som röstar om de olika besluten. Kungen har dock 9 röster gentimot rådsherrarna som har en var. Kungen är desutom landets högsta domare. En klok kung spelar ut rådsherrarna mot varandra så att hans beslut alltid går igenom. Kungen har också rätten att enväldigt tillsätta nya rådsherrar, han får dock inte avsätta gammla. Lagarna i Niferland är som de flesta länder utan några större undantag. Att vara rådsman är mycket lönande och de flesta rådsherrar är ryslikt rika när de drar sig tillbaka. Mutor förekommer flitigt till rådsmännen. I Niferland finns också flera adliga ätter. De flesta ätter har eller har haft en rådsman och det är en stor status symbol att ha en rådsherre i ätten. Adeln kämpar även de om makten i Niferland. Adeln är de enda som är skyldiga att betala skatt till kungen och måste alltså skaffa pengar på något vis. Detta gör de ofta genom att ta ut skatt från de som arenderar mark, vägtullar eller tullar till städer som de har kontroll över. Det händer ibland att intrigerna mellan olika adelsätter övergår till regelrätta krig. Kungen sätter vanligtvis stopp för det men det är inte ovanligt att han utnytjar det till egen vinning eller ställer sig på någon av parternas sida för att han själv tjänar på det. Den nuvarande kungen, Narn Haidon Saryosin II är en stark så väl som klok kung. Som den andre i sin dynasti har han nyligen slagit ner ett blodigt uppror som startade under hans fars regim men inte bröt ut föränn under hans egen regent tid. De diplomatiska förbindelserna med andra länder är bra till och med ärkefienden Thegul. Niferlänningarna Niferlänningarna är storvuxan och gladlynta personer. Barder och gycklare skattas högt på öarna. Niferlänningarna är handelsmän till sinnet och älskar att köpslå och pruta. Sagor och dryckeslag är högt uppskattade delar livet för niferlänningarna. Kvinnor och män är nestan jämnställda, men männen står dock lite högre än kvinnorna. Kvinnor kan dock ha affärer och liknande. Arrangereade giftemål sker i tidig ålder bland barnen 13-14 år är inte ovanligt. Till utseendet är niferlänningarna lätt brunfärgade. De har ofta ljust hår, från vitt till mellanblont. Grå eller gröna ögon. Männen är vanligtvis slätrakade i ansiktet medan alla slavar får skallen rakad. Niferlänningar handlar med allt och alla, särskilt i ormsjön. Alla de slavar som behövs hämtas vanligtvis från samkarnas kuster som bebos av primitiva stammar. Niferlänning typvärde modifikation STY 3T6 11 +-0 FYS 3T6+2 13 +2 SMI 3T6 11 +-0 INT 3T6 11 +-0 PSY 3T6+2 13 +2 KAR 3T6+2 13 +2 STO 2T6+3 5-15 (11) Kostnad 20 Magi Nirvalerna är ett stort centrum när det gäller magi. Här finns mängder av olika magiska ordnar och akademier. De viktigaste ska beskrivas här nedan. Det mörka brödraskapet Det mörka brödraskapet är fruktat bland niferlänningarna. De flest känner till dem men ingen pratar om dem. Det mörka brödraskaper. strävar efter kontroll och makt. I kampen för det skyr de inga medel. Det mörka brödraskapet är en samansvärjning av magiker som har ett gemensamt mål, Total kontoll över tronen. Mästarna inom brödraskapet är mycket farliga och fruktade. Det är inte helt ovanligt med maktkamper inom det mörka brödraskapet. men de brukar kväsas snabbt av stormästaren. Brödraskapet styrs med järnhand av stormästaren som aldrig agerar öppet utan alltid genom ombud. Misslyckande godtags inte av stormästaren som utan tvekan rensar bland sina mästare och lärlingar. Det vita gardet Det vita gardet är kungens egen hemliga styrka som till stor utsträkning sysslar med att bekämpa det mörka brödraskapet. Det vita gardet är fåtaliga men har trots det gjort stor nytta i kampen. De leds av Agrie Nigaros, Elementarus magus och mästare inom stavmagi. Havsmagiakademin I Sikrichon ligger en vida berömd havsmagiakademi som enbart studerar havsmagi. Bland sjömän talar man om havsmagiakademin i Sikrichon med vördnad. Niergaos Niergaos är en magiker akademi där de flesta magiskolor finns representerade. Akademin som ligger på dorra ön av de två nirvalerna har inte någon hög status men den är öppen för alla och nya mästare är välkomna. Språk På nirvalerna talar man niferländska, ett språk som likt dalkiskan inte har några som helst likheter med några andra språk. Det skrivs med ett alfabet om 35 tecken. Armén Niferlands armé består av flera styrkor. Dels har kungen en yrkesarmé som finns redo även under fred. Till det kommer att alla män och kvinnor som vill och är 15 till 45 år gammla ska hålla sig med vapen och sina färdigheter med dessa i trim. Denna folkets armé ska försvara sin hemtrakt vid behov. Förutom det håller rådsherrarna och adeln sig ofta med egna styrkor. Dessa kan kungen begära till sin tjänst om rådet har förklarat undantags tillstånd. Kungens yrkesarmé är väl rustad och tränad medan adelns soldater skiftar vilt gällande kvalitet. Milisen är dock inte mycket att hurra för. Historia Nirvalernas historia är lång och blodig. Den har flera gånger fått dödliga slag men har trots det repat sig. Här följer en tidslinje. Före Odo: 1035 (ca): Niferland får sin första kung. 763: Riket drabbas av inbördeskrig och splittras i tre delar. 757: Ett folkslag som varit slavar under många år gör uppror och samlar sig på ön Krichon där de bildar ett eget rike. Det andra riket 705: Det tredje riket lyckas få en enande kung. Riket sträcker sig över Haukker, Oro Yin och Akay. 675: Det tredje rikets kung dör och ett blodigt inbördeskrig bryter ut. 577: Det andra riket faller samman och de övriga rikena är inte sena med att länsa det på dess rikedommar. 367: Det blir fred i det tredje riket och de tre öarna ges relativt stor självständighet. 80-40 (ca): Nirvalerna skakas av många inbördeskrig och intriger. De tre rikena spittras upp i många små riken och nästan varje hertig var sin egen kung. Efter Odo 2: En stor jordbävning ödelägger de stora städerna. Total anarki utbryter. 100 (ca): Folket återvänder till bruket av små riken och stats stater. 125: Radich Havsson försöker ena öarna till ett rike men misslyckas. misslyckas mycket grovt. 127: Narn tar över där hans döde far Radich slutade. 136: Narn kröns till Niferlands förste konung efter ett antal krig. 312: Niferland faller åter igen i spillror. Ett grymt och blodigt inbördeskrig utbryter och nästan alla krigar mot alla. 418: Magikern Hauri tar tronen och med hjälp av skäck höll han landet i shack. 447: Hauri blir mördad och åter igen bryter inbördeskrig ut. 453: Kriget tar slut men fortfarande sitter ingen kung på tronen. Statsstater bildas och Niferland finns bara som ett namn i minnet på de allra äldsta. 534: Anuri enar statsstaterna och dtyr Niferland från Nyrvil. 576: Anuris ätt dör ut och ännu ett inbördeskrig bryter ut. 579: Ätten Saryosin kommer till makten och huvudstaden flyttas till Oriol. 596: Kungen dör och hans son tar över tronen. Huvudstaden flyttas återigen, denna gången till Sikrichon.